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送球機構設計與模擬
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送球機構模擬
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製作發球機構模擬,確定發球機構能順利進行發球的動作。
Ag3-送球機構設計每周進度
W11進度
本周進行人員分配工作,由張育偉、洪明棋、林聖翰等三人所負責,在初步的討論下已有了各自的課題,由明棋負責送球軌道和球門下集球通道的設計及繪製,聖翰負責將球翻轉送上球檯的翻轉平台,而育偉則是Onshape的組裝以及V-rep的模擬,暫定將於三周內完成並將由其他成員完成程式的部分。
W12進度
本周的進度是把送球機構的雛型加強,明棋將球門的斜度與寬度還有出球口重新做調整,聖翰將翻轉平台配合軌道重新調整了尺寸以及修正槽內的平台角度,育偉配合兩道球門的出球口與兩個反轉平台進球口架設兩條軌道。
W13進度
本周進行由三人所繪製之零組件以及足球桌的組裝,組立上可以發現各組件上存在著許多配合上的誤差,從這裡可以看出組員之間的溝通並沒有妥善的說明清楚,這亦是協同設計上不可忽視的一點,其中軌道的部分修改最為多次,主要是因為與其連接的零組件定位方面須考慮非常多。
W14進度
送球機構與球桌搭配下修改機構的設計與組配全部完成,手邊任務告一段落的組員也試著將自己所做的部分轉成STL檔放入V-rep進行初步的製作。
W15進度
本周將在Onshape所繪製之運球機構組匯入至V-rep,由於程式尚未完成的關係,只進行簡化以及測試軌道是否可以順利將球運送到指定地點。
Ag3-討論
w11討論
首先的問題是如何將球送上場地,一開始是以場地上方、下方以及兩側的位子出發去找出那個位置所對應的其合適的方法,場地上方是一開始就不去考慮的,在上方的話軌道會影響遊玩者的視線,而顯得有些礙眼;場地側面則是把手將其裝設的空間給佔據,受空間受限而改用其他位置來考慮,因此重點部分決定由下方來著手,下方有的問題該屬如何將場地諞面填平,想的方法千奇百怪甚至有點天馬行空,最終定案為由場地下方送球,在中心處挖洞設置一個翻轉的撥球平台。
w12討論
本周的問題'將所有設計出來的機構調整尺寸到最佳化,球門方面調整了斜面以及送球口的尺寸,以便後續球在模擬時不會卡住,軌道將雛型設計出來並搭配球門與撥球平台。為了方便製造,原本兩個球門進球後會從撥球平台不同側經由軌道送入裡面,經過討論我們最後重新設計讓球都經由同一側進入撥球平台的槽中。
問題
到13週送球機構已全部完成,但是在簡化時發現了問題,由於尺寸太過於剛好,導致匯出成STL檔到V-rep時會變成無法分解的一個零件,最後是由將之間配合的公差給予來解決這個問題。
w15討論
在完成送球機構繪製及組裝後來到了V-rep模擬的部分,由於此處所需作業僅一人足夠,所以在討論下決定由一人完成其他人仍可錄製影片上傳。
Ag3-足球台模擬每周進度
V-rep簡化與模擬測試.ttt
V-rep簡化(觀看簡易版)
Vrep 組裝(球員與軸)
Vrep 組裝(送球機構與把手)
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這週的進度是分配工作,v-rep 模擬的部分是由陳微云40623105,李如芳40623109,楊秉澤40623118來負責,張華倞40623128(組長)則是幫助我們有困難的地方,幫助我們解決問題。總共分成兩個部分,第一部分是簡化,第二部分是處理樹狀圖加模擬。一開始因為還要設計及畫圖,所以這週整組先一起設計球桌大小及各個零件的大小,並上網查資料再一起討論。
●若要查看設計尺寸,請看設計與繪圖→零件與尺寸分析 (1.2.3.4)
https://mdekmol.github.io/cd2019a-task1-2019cda_t1_g3_1/content/%E9%9B%B6%E7%B5%84%E4%BB%B6%E5%B0%BA%E5%AF%B8%E5%88%86%E6%9E%90.html
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這週的進度是先用之前的圖檔熟悉簡化的操作,並處理樹狀圖,嘗試模擬。
將樹狀圖處理好成可以轉動的狀態,但只能轉動不能左右移動,還再進行修改。
將軸裝在手柄上,嘗試看看能不能用手柄驅動桿子,進而驅動球員。
將人偶簡化,嘗試能不能將桿子和人偶合併再一起簡化。
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這週因為繪圖組的還需要時間畫圖,所以仍然用舊的圖檔進行簡化跟模擬。
將球桌簡化,把球門的部分分開來建模,否則形狀會很奇怪,插入桿子的部分,因為洞口的關係,簡化會變得比較複雜,要經過建模變成一體的比較好操作。
處理樹狀圖,插入軸後,要讓手柄,桿子,及人偶一起連動,並能左右移動。但是出現了會一起掉落的問題,仍在處理中。
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因為繪圖組的出現限制錯誤的問題,所以這週過去支援繪圖組裝的部分。
詢問繪圖組後,發現他們對於組合圖的組裝尚未完成,並不熟悉限制條件與方式,也示範一次如何組裝並錄製影片,由於需反覆的調整與限制方式,所以我們這周與他們討論並一起解決問題。
●若要查看尺寸設計的部分,請看設計與繪圖→零件與尺寸分析(5)
https://mdekmol.github.io/cd2019a-task1-2019cda_t1_g3_1/content/%E9%9B%B6%E7%B5%84%E4%BB%B6%E5%B0%BA%E5%AF%B8%E5%88%86%E6%9E%90.html
5/22(三)
繪圖組圖檔已完成,所以正式對最終圖檔進行簡化。
篩子及桿子簡化成圓柱,球員則是建樺呈方形即可。
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5/23(四)
球桌簡化的部分,每一塊板子都要分別建模。
球門的部分要分開來建模,如果整塊板子一起用的話,球門會封住。
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5/25(六)
本來以為簡化完要跟原來的外型一樣才算成功,所以把每一個不同的面,都分開來建模,但是篩子只需要簡化成圓柱狀即可。
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手把不需特別簡化,將其餘的模型簡化,並貼在本體上,完成。
自行簡化模擬測試。
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5/28(二)
自行簡化模擬測試
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5/29(三)
自行簡化模擬測試 (球員、桿子與篩子左右移動與轉動)
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5/30(四)
自行簡化模擬測試 (送球機構與把手左右移動與轉動)
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